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 | ::: Verkaufsstopp für Wolfenstein - 23.09.2009 - t3rmie ::: |  |
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Angeblich hat ein kleines Element in Wolfenstein dazu geführt, dass die deutsche Niederlassung von Activision Blizzard den Ego-Shooter vollständig aus dem Handel zurückzieht. Noch ist nicht bekannt, ob das Programm in einer überarbeiteten Version wieder in die Läden gelangt.

"Obwohl es sich nicht um ein auffallendes Element handelt, das zudem im normalen Spiel allenfalls kurzfristig erkennbar sein kann, haben wir uns entschlossen, dieses Spiel sofort vom deutschen Markt zu nehmen", erklärt Activision Blizzard in einer Mitteilung über den Ego-Shooter Wolfenstein. Der Titel war hierzulande Ende August 2009 vollständig lokalisiert mit einer USK-Freigabe ab 18 für Windows-PC, Xbox 360 und Playstation 3 erschienen.
Womöglich hatte die deutsche Niederlassung ein irgendwo angebrachtes Nazisymbol, die in der US-Fassung zuhauf vorhanden sind, übersehen - Details will das Unternehmen erst in den kommenden Tagen nennen. Es unterstreicht aber, dass Wolfenstein weder indiziert noch beschlagnahmt wurde. Bereits in der Vergangenheit war es vereinzelt vorgekommen, dass beispielsweise Hakenkreuze in Spielen oder in Demoversionen auf Fachmagazin-DVDs übersehen wurden, was dann stets einen Rückruf der betroffenen Produkte zur Folge hatte.
Nachtrag vom 23. September 2009 um 9.45 Uhr:
Laut der Webseite Schnittberichte.com ist der Grund für den Verkaufsstopp von Wolfenstein wahrscheinlich ein kleines Hakenkreuz im Krankenhaus-Abschnitt, das die Entwickler beim Lokalisieren übersehen haben.
Quelle: Golem.de
related links:
- Golem.de
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 | ::: 6 Full-HD-Monitore an einer Grafikkarte - 11.09.2009 - PinBacK ::: |  |
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SO macht spielen Spass!
AMDs kommende Grafikkartengeneration wird auch in Varianten mit bis zu sechs Display-Ausgängen erscheinen. Das Unternehmen führte die "Eyefinity" getaufte Technik in München bereits vor, das System zeigte sich dabei sehr flexibel und leistungsfähig.
Eyefinity wird es nur mit der nächsten Generation der AMD-Grafikkarten geben, die nach offiziell unbestätigten Angaben Raden HD 5800 (RV870) heißen wird und noch vor Windows 7 erscheinen soll. AMD hatte mehrfach bekräftigt, als erster Anbieter DirectX-11-Karten liefern zu wollen.
Bis zu 8.000 x 8.000 Pixel
Zumindest eine Funktion der neuen Pixelboliden will der Chiphersteller aber nicht länger verstecken: Die 5800-Karten werden bis zu sechs Displayausgänge haben. Darüber lassen sich nicht nur entsprechend viele Monitore mit getrenntem Bildschirminhalt anzeigen, also mehrere Desktops. Es ist ebenso möglich, eine Anwendung, auch ein Spiel, auf alle Displays zu verteilen. Theoretisches Maximum ist eine Auflösung von 8.000 x 8.000 Pixeln - nur ist das derzeit noch nicht einmal mit sechs 30-Zoll-Monitoren zu erreichen.

Aufgrund ihrer günstigen Preise hält AMD vor allem für Privatanwender derzeit mehrere 24-Zoll-Monitore im 16:9-Format für besonders interessant. Mit sechs davon, die in zwei Reihen übereinander angeordnet sind, ergeben sich so 5.670 x 2.160 Pixel, was aber auch ein sehr breites Bildformat von 2,6 : 1 ergibt.

Rund 200 Spiele, bei denen sich die Auflösung frei einstellen lässt, hat AMD schon erfolgreich getestet. Derzeit arbeitet das Unternehmen daran, dass Spieleentwickler Eyefinity erkennen, und beispielsweise Popup-Menüs nicht mehr im Zentrum des Bildschirms ausgeben: Da liegt bei manchen Konfigurationen wie der mit sechs Monitoren nämlich ein Rahmen des Displays. Das bei Videowalls übliche "Frame Removal" beherrscht die Lösung auch noch nicht, es ist für die nächste Version per Treiberupdate vorgesehen. Dabei wird der Teil des Bildinhalts weggelassen, an dem der Rahmen liegt. Gerade bei Fotos fällt eine Mehrschirmlösung ohne Frame Removal störend auf, weil die Teile des Bildes auseinandergerückt werden.
Ganze sechs Monitore mit je maximal 2.560 x 1.536 Pixeln - typischerweise 30-Zöller - gibt es nur, wenn diese alle über einen Displayport angesteuert werden. Die sechs Displaycontroller der Grafikkarte können aber auch für HDMI oder DVI genutzt werden, mehr als 1.920 x 1.080 Pixel gibt es aber nur per Dual-Link-DVI. Das braucht dann zwei der Controller, sodass sich mit DVI-Displays nur drei Monitore nutzen lassen.
Quelle: Golem.de
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 | ::: Wolfenstein tweaker - 26.08.2009 - t3rmie ::: |  |
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Ihr habt noch nicht die FPS die ihr möchtet? Die Grafik gefällt euch nicht? Ihr habt keine Ahnung von Config Befehlen oder habt einfach keine Lust alles einzustellen? Jetzt gibt es eine Lösung für alle Anfänger oder faulen Gamer: Den Wolfenstein tweaker in der Erstversion.

Der Programmierer der bereits den ETQW und Doom3 Tweaker erstellt hat, veröffentlichte vor kurzer Zeit das Tool, was euer Wolfenstein tweaken kann und euch eine menge Arbeit abnimmt. Das Programm ist in der Version 1.0 erhältlich und ihr braucht .net Framework 3.5 oder 2.0, wie es jeder durch diverse Windows-Updates bereits haben müsste.
Quelle: palacewolfenstein.de
related links:
- Palacewolfenstein.de
- Tweaker Download
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 | ::: Wolfenstein Beta first Fragmovie! - 19.08.2009 - t3rmie ::: |  |
 | ::: Wolfenstein - HD-Trailer zum 3D-Shooter - 24.07.2009 - t3rmie ::: |  |
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Activision hat ein neues Video zu Wolfenstein, dem kommenden Ego-Shooter für PC, Xbox 360 und PS3 herausgegeben. Nach letzten Informationen erscheint der Titel nun Mitte August (14.08.2009) hierzulande für alle drei Plattformen.

Ladet euch das 231 MB schwere Video bei gamershell.com herunter.
Und hier noch ein paar Features zum Multiplayer Modus:
* Das MP Spiel unterscheidet sich von dem, was man bislang vom SP gesehen hat, darin, dass es schneller ist
* Das Gameplay ist nicht so schnell wie bei ET, aber auch nicht so langsam wie CoD, es liegt irgendwo dazwischen
* Das Springen ist fast identisch mit ET:QW
* Schießen aus der Hüfte ist fast dasselbe wie in ET, die Streuung liegt nur ein bisschen höher, ist aber immer noch geringer als in CoD
* Man kann gleichzeitig Sprinten und Schießen
* Ironsight ist gar nicht mal schlecht und wird haupsächlich beim Schießen über große Distanz benutzt, beim Face to Face ist es schwieriger anzuwenden
* Nahkampf ist wie bei CoD, ein Schlag aus egal welcher Richtung und der Gegner geht zu Boden
* Die Maps haben ungefähr dieselbe Größe wie bei ET
* Der Hauptteil des Geschehens findet in geschlossenen Bereichen statt
* Spielmodi: Stopwatch, Capture the Flag, Deathmatch, Last Man Standing, Team Deathmatch
* Stopwatch wird so sein wie in ET, nur ist mir aufgefallen, dass es viel mehr Objectives zu erledigen gibt um die Maps zu gewinnen......
* Es ist möglich die Grafik zu tweaken und man muss kenen High-End PC haben damit das Spiel flüssig läuft
* Es gibt zwei Arten von Medics, einen mit Wiederbelebungs-Kit und einen mit Medi- und Ammopacks, beides auf einmal ist nicht möglich
* Die Wiederbelebung durch den Medic dauert ungefähr 3-4 Sekunden und wird nicht nur mit der Spritze durchgeführt, wenn beide Medics anwesend sind verdoppelt sich die Geschwindigkeit, mit der wiederbelebt wird.
* Es gibt keine Airstrikes, aber Artillerie
* Die Soldier-Klasse ist am vielseitigsten, da sie viele unterschiedliche Waffen benutzen kann
* Der Engineer ist sehr stark mit seinem Gewehr und kann damit wie der Soldier auch snipen, ansonsten entspricht seine Rolle der in ET
* Veil kann auch im MP benutzt werden, aber nur in einigen Bereichen auf der Map und nur zum erfüllen von Objectives, es wird nicht auf dieselbe Art benutzt wie im SP, man kann es mit der Fähigkeit UAV aus CoD 4 vergleichen. Die Dauer der Fähigkeit beträgt nur ein paar Sekunden
* Man braucht 2 Head- oder 5 Bodyshots, um jemanden zu töten. Die Hitboxen sind noch ein wenig seltsam im Moment, aber ich vermute mal das wird noch gefixt
* die Waffensounds ähneln sehr stark denen aus CoD 5
* Der Flammenwerfer ist fast derselbe wie aus CoD 5
Also was ich auf den Screenshots gesehen habe sah gar nicht mal übel aus, es hat definitiv das RtCW-Feeling an sich und wird bestimmt mehr als nur ein weiteres ET:QW.
PS: Jungs - es geht bald wieder los! Wolfenstein forever :)
related links:
- HD-Trailer Gamershell
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